El arte de El Jorobado de Notre Dame

Hace unas semanas atrás navegaba por Amazon en busca de libros de arte conceptual, de producciones animadas, que es una debilidad mía. Cuando se habla de arte conceptual en las películas animadas o en los videojuegos, se refiere básicamente a los primeros pasos, a los las ideas detrás de la película antes de la producción de la misma. Es la búsqueda de escenarios, de personajes, y la estética principal de ellos. El objetivo de esto es dar una idea VISUAL antes del desarrollo de la película, y se aplica también al diseño arquitectónico, etcétera. El Jorobado de Notre Dame, tiene un apartado visual ESPECTACULAR, pero nunca fue una película muy apreciada por ser un poco oscura y gótica.
img_4997-1El Jorobado de Notre Dame es una de mis películas favoritas desde toda la vida. Siempre me he sentido atraída por la arquitectura gótica, en especial por los Middle Ages. Y este volumen captura la dramática subsistencia de París medieval. Y los animadores de Disney, inspirados por el clásico de Victor Hugo, Nuestra Señora de París, 
traen a la vida la dramática representación de la luz y la oscuridad, el bien contra el mal, el cielo y el infierno, y la belleza exterior con la crueldad interior.

El Arte de Jorobado de Notre Dame ofrece un making of de la película rara vez vista, con un análisis de los personajes, la deconstrucción de la historia, y qué qué llevó a los animadores a trabajar en cada departamento de arte. Hay una variedad de storyboards, bocetos, pinturas, layout drawings y otras piezas de visual development. Y finalmente el libro ofrece una opinión sobre el tema de la película: quasimodo vs frollo. (Espero que no haga falta explicarles de qué va al historia, porque no entenderán este post si no han visto la película o leído el libro). Seguir leyendo